203: 名無しさん 2021/11/22(月) 13:05:40.08
メインストーリー主軸でイベントは力入れない、みたいなソシャゲの成功例ってあるのかな
なんとなく「イベント主体にしないゲームで採算合わせるにはゲームサイクルをどうする」的なとこの検討がされてないんじゃねって感じがする
なんとなく「イベント主体にしないゲームで採算合わせるにはゲームサイクルをどうする」的なとこの検討がされてないんじゃねって感じがする
204: 名無しさん 2021/11/22(月) 13:06:10.08
操作性系が気にならないならマジ最高のゲームだけどな
周回要素無いし、課金圧まったく無いし
石いっぱい取れるし
週に1回はストーリー更新があって、クオリティ高め
ただ、商売として成り立って無いんよなぁ
周回要素無いし、課金圧まったく無いし
石いっぱい取れるし
週に1回はストーリー更新があって、クオリティ高め
ただ、商売として成り立って無いんよなぁ
205: 名無しさん 2021/11/22(月) 13:09:41.81
だからゲーム部分全部なくしてドラマ全力した方がまだ売れるって…
206: 名無しさん 2021/11/22(月) 13:11:14.69
あと確かに林檎ガチャ前の廃課金と林檎ガチャ後の世代では江戸と昭和くらい絶望的な格差があるのも凄いわ
207: 名無しさん 2021/11/22(月) 13:11:28.55
どう考えても稼げないよな
ゲーム内容クソゴミでもガチャで稼いでるアプリかなりあると思うんだがどうしてこうなった
ゲーム内容クソゴミでもガチャで稼いでるアプリかなりあると思うんだがどうしてこうなった
209: 名無しさん 2021/11/22(月) 13:17:04.29
あんま触れられてない(初期触れられてたの見逃してるだけかもしれん)けど
装備ガチャ以上に「ガチャ回す時に専用画面に遷移しない」のが地味にヤバいと思ってる
ガチャ演出目当てで破産するやつが出るくらいそこって集金では重要なポイントなのになんで安っぽくしたんだ……って
装備ガチャ以上に「ガチャ回す時に専用画面に遷移しない」のが地味にヤバいと思ってる
ガチャ演出目当てで破産するやつが出るくらいそこって集金では重要なポイントなのになんで安っぽくしたんだ……って
210: 名無しさん 2021/11/22(月) 13:17:24.42
ルミナリアは毎日1回無料でガチャ引けるし
ガチャ更新も特効効果が1週間しかない装備ガチャのみ
色々とこの手のソシャゲをやってるけど
ここまで課金してまでガチャ引く気にならないゲームは今までなかったわ
ガチャ更新も特効効果が1週間しかない装備ガチャのみ
色々とこの手のソシャゲをやってるけど
ここまで課金してまでガチャ引く気にならないゲームは今までなかったわ
211: 名無しさん 2021/11/22(月) 13:21:13.73
装備ゲーのくせに課金してどのぐらい
強くなったとか
秘奥義が凸でどのくらい倍率上がったとか
可視化されてないから
ひく検討すらされん
強くなったとか
秘奥義が凸でどのくらい倍率上がったとか
可視化されてないから
ひく検討すらされん
212: 名無しさん 2021/11/22(月) 13:23:40.49
キャラガチャがないので射幸心を煽らない
必殺技演出もしょぼくてこれもまた射幸心を煽らない
性能厨は誕生日リセマラでOK
配布星4武器に必須パッシブがついている(いた)
なんて良心的なゲーム
必殺技演出もしょぼくてこれもまた射幸心を煽らない
性能厨は誕生日リセマラでOK
配布星4武器に必須パッシブがついている(いた)
なんて良心的なゲーム
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637480071/