- 2023年11月17日
- 0件
【アライズ】アクションで変更して欲しかったポイントを挙げてみた!
179: 名無しさん 2023/11/15(水) 23:11:01.86 ・ガード標準搭載 ・オーバーリミッツを任意発動式に ・フラムエッジ技を単発使用可能に ・秘奥義を長押し入力じゃなく同時押しだけで成立させ、単発発動可能に なんでこのくらいの変更すら加えてくれへんのや 181: 名無しさん 20 […]
179: 名無しさん 2023/11/15(水) 23:11:01.86 ・ガード標準搭載 ・オーバーリミッツを任意発動式に ・フラムエッジ技を単発使用可能に ・秘奥義を長押し入力じゃなく同時押しだけで成立させ、単発発動可能に なんでこのくらいの変更すら加えてくれへんのや 181: 名無しさん 20 […]
237: 名無しさん 2022/03/14(月) 16:55:37.88 テイルズといったら1ラインアクションなイメージだったんだけどテイルズソシャゲだと1つもないのはなんなん ソクリベけっこうよかったです 239: 名無しさん 2022/03/14(月) 18:23:32.47 >>2 […]
474: 名無しさん 2022/02/13(日) 23:44:05.36 あとは武器ガチャはよっぽどうまくいかんとキツいんやろな ドラクエウォークがヒットしてから真似するところ多かったけどやっぱキャラ出てこんと嬉しくないって層は多いと思うわ 475: 名無しさん 2022/02/13(日) 23:4 […]
796: 名無しさん 2022/01/02(日) 12:10:21.75 まだサ終してなかったんか 797: 名無しさん 2022/01/02(日) 13:50:45.83 完成品がこれとはいえかなり金と労力かけて作ったのは素人目にも分かるしすぐサ終は無理でしょ 池野は今頃この先どうするか頭抱えてる […]
305: 名無しさん 2021/12/26(日) 18:48:52.31 普通にプレイすりゃ不便だったりバランスおかしいの分かるのに開発の側だと分からなくなるのかな こういうの他ゲーでもちょくちょくあるわ >>305 テストプレイのし過ぎで慣れちゃうんだろう 実際、慣れて気にならんという […]
518: 名無しさん 2021/12/16(木) 23:32:55.99 そもそもアクションゲームを片手でやる利点は何よ 519: 名無しさん 2021/12/17(金) 00:07:53.90 仕事中にゲームやってると周りにバレたくないサボり野郎のため 521: 名無しさん 2021/12/17( […]
428: 名無しさん 2021/11/15(月) 12:25:04.19 ハードのアクセもぜんっぜんドロップしなくなったな 先週のは10%くらいは落ちてたのに 楽しませていかなきゃもたんぞ あきらめたか? 430: 名無しさん 2021/11/15(月) 12:27:21.60 >>42 […]